Células anchas, de lento a rápido
La búsqueda de los equipos por transformar lo lento, lo predecible, para una defensa establecida de buena manera impone un desafió y es acelerar en base a movimientos sincronizados entre forwards y 3/4 con el fin de crear dudas y por tanto malas decisiones en una cortina defensiva. En este caso Australia transforma lo lento en rápido a partir de dos células anchas y poner un 3/4 en una zona que pertenencia a los delanteros.
3/4 Movimientos similares, decisiones diferentes
A partir de lines o scrums los 3/4 australianos siempre realizan movimientos similares los cuales incluyen siempre a ambos centros y el wing ciego unos trabajan como "falsos receptores" otro sera el receptor y por ultimo el ultimo en participar en ese movimientos siempre sera el apoyo inmediato del receptor "apoyo axial"
Como vemos el apertura a partir de primer movimiento desde una plataforma de inicio juega esa pelota con pases cortos (nada de salteo o pases largos) solo cambia la decisión del que recibirá la pelota de acuerdo a como la defensa funciona. De por si el movimiento tiene todo; un señuelo, un receptor con un angulo de carrera/velocidad diferente, a la lectura previa que hizo la defensa cuando salio a tacklear; y tal vez lo mas importante un apoyo pegado a la la espalda del receptor. Y sumemos que en pases cortos como los que se ven el margen de error a cometer "errores no forzados" es mucho menor ya que la prioridad es poner a equipo adelante, meterse en la defensa contraria, ser lo mas frontales posibles para dejar a nuestros fowards listo para el próximo movimiento y que su despliegue desde esa formación inicial a la próxima sea corriendo para adelante y no de forma lateral (sobre la mima linea que se inicio el movimiento o en su peor versión para atrás.
Postes en defensa muy OFENSIVOS
Como si fueran velo-cistas a punto de la largada los postes se vuelven atacantes sin pelota.
la técnica de lanzarse ante un pick and go, como vemos es difícil ver que pongan la rodilla en tierra están agazapados, concentrados esperando su orden de largada que la da el equipo contrario de acuerdo a la decisión que tome en lo que respecta a la salida de la pelota.
Por esto antes defensas tan férreas al lado de las formaciones un recurso para abrirla es producir células anchas con el fin de de abrir esos postes
Scrum: el 9 decide como marcar la base de la formación
Con los 5 metros que los 3/4 atacantes ganaron desde un scrum la forma de marcar del 9 cambio. Ya que debe optar y tener un a lectura del potencial del 8-9 contrario y de la fortaleza de su propia 3ª linea para defender inicios de juego desde el scrum.
Varias fases de juego, decisiones: ¿atacar el hombre para luego atacar el espacio?Es vídeo muestras secuencias de juego largas, mas de 8 fases, como vemos en mas de una oportunidad se ve claramente que se debe ir al hombre.
Por eso es una moda y se repite sin pensar: "siempre hay que ir al espacio","pasen la pelota que van a encontrar el espacio" osea lateralicen; "saquen la pelota mas rápido de los fowards que afuera hacemos la diferencia".
Entonces mejor parece, enfrentar al hombre para luego conseguir el espacio, pases cuando prima la decisión frente a una situación que lo requiera tal vez convenga ir al piso y hacer un ruck, tal vez es mejor jugar con los 3/4 cuando nuestro 10 haya interpretado a defensa contraria (para elegir la mejor opción) y no que la quiera por inercia y una vez que la tiene decide que hacer o una vez que la tiene decide lateralizar porque busca un espacio bien lejos hace ese salteo que nunca practico.
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